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Screenshots : rFactor 2, ( 800x600 max ou vignettes )
Note 5 V
Invité_MrJack_*
posté 12-01-2017, 22:27
Message #286





Invités






On a casiment la même configuration Ryuu (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
J'ajoute aussi pas mal d'AA en passant par nvidia inspector, en activant le spares grid spersampling, c'est très efficace , après, tous les réglages sont au max .
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Invité_Sylvano Tenza_*
posté 12-01-2017, 22:39
Message #287





Invités






Merci les gars, je teste ça des que possible !
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Invité_mixer49_*
posté 12-01-2017, 22:40
Message #288





Invités






Mon Nvidia inspector :(IMG:http://image.noelshack.com/minis/2017/02/1484257188-nvidia-phil.png)
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Invité_Sylvano Tenza_*
posté 12-01-2017, 22:53
Message #289





Invités






Le top! Je suis curieux des tester çes réglages vidéos.
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Invité_Flat-twin_*
posté 13-01-2017, 14:34
Message #290





Invités






Citation (Tortue G @ 12-01-2017, 21:47) *
(Bon OK, ya aussi la solution "takaésséyétoimèm" (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif) ! )


T'as oublié "konarr" à la fin de ta solution (IMG:style_emoticons/default/2501.gif)

Ce message a été modifié par Flat-twin - 13-01-2017, 14:34.
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Invité_Tortue G_*
posté 13-01-2017, 14:46
Message #291





Invités






Merci Mixer pour tes screens de jour "à la volée" (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) .

Honnêtement je ne vois pas un gros step avec ce dont je me souviens du jeu, c'est pas si mal comme rendu, mais ça souffre surtout de la comparaison, si on ne joue qu'à rF2 finalement on ne demande pas forcément plus, c'est ce que je faisais il y a 3-4 ans...
Il reste quand-même un aspect un peu "carton-pâte", possible aussi que ça vienne de la modélisation et de l'utilisation des shaders plus que du jeu en lui-même, car les moddeurs se basent sur le travail d'ISI, et ISI n'a jamais cherché à faire du tape-à-l’œil, c'est pas vraiment des "artistes", plutôt des techniciens (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) (un peu comme chez PCars d'ailleurs, mais eux bourrent le truc de "post-effects" qui compensent la modélisation moyenne, si on les enlève on n'est finalement pas si loin d'un RF2 (IMG:style_emoticons/default/lol2.gif) ...) , les textures sont souvent répétitives, on voit souvent les mêmes arbres dans le même sens (billboard oblige), la piste avant d'être gommée est uniforme, etc ... Le Poznan et autres circuits de Feel3 étaient très prometteurs pour montrer les vraies capacités du moteur, mais Sector3 a été plus réactif (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif) !!

Même si le visuel ne fait pas tout, par exemple un jeu dit "très beau" comme PCars ne m'a jamais donné envie d'y passer des heures, des graphismes un minimum "réalistes" participent grandement à l'immersion ... Et aucun jeu n'est parfait sur ce point, PCars est pour moi "surréaliste", Assetto est quand même plutôt "grossier" dans son rendu, en particulier du coté végétation, RRRE est lui plutôt fin et c'est le rendu global que je préfère (et c'est "que" du DX9 !), mais n'a pas d'évolution dynamique, Automobilista pousse le GMotor d'ISI dans ses retranchements mais faut pas trop en demander, etc ...

Bref, j'espère que le nouveau studio fera des miracles, car c'est vraiment le point faible de cette simu, pour le reste c'est quand-même hyper pointu et complet !
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Invité_mixer49_*
posté 13-01-2017, 15:55
Message #292





Invités






Feel3 a autorisé les mise à jour pour ses circuits ! Un petit update pour croft est sorti, et une équipe s'occupe des tout les circuits (putnam Park, poznan et croft) concernés.
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Invité_bbspadon_*
posté 14-01-2017, 17:47
Message #293





Invités






Autre test de skins et petits screens qui vont avec...

(IMG:http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_709485fl2.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_723259fl1.jpg)

(IMG:http://img11.hostingpics.net/pics/680739monster3d.jpg)

Skins dispos ici ;-)
http://www.racedepartment.com/downloads/sk...cers-mod.13493/

Ce message a été modifié par bbspadon - 16-01-2017, 01:45.
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Invité_chris91_*
posté 16-01-2017, 21:19
Message #294





Invités






Quelques petits screens a la va vite.

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/992347GRAB006.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/376655GRAB007.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/791288GRAB008.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/911099GRAB009.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/930349GRAB010.jpg)

(IMG:http://img15.hostingpics.net/pics/838360GRAB011.jpg)

Ce message a été modifié par chris91 - 16-01-2017, 21:34.
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Invité_vevex_*
posté 6-02-2017, 21:59
Message #295





Invités






Gibson_G-Drive_LM2016_#38

(IMG:https://c1.staticflickr.com/1/312/31909102044_ecf8bec2a0_z.jpg)
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Invité_tl6_*
posté 6-02-2017, 23:02
Message #296





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(IMG:style_emoticons/default/love.gif)
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Invité_larcin_*
posté 5-05-2017, 23:18
Message #297





Invités






ça fait belle lurette que je n'ai pas screené sur RF2, j'ai du mal à piger le truc mais y'a vraiment moyen de faire de beaux screens (IMG:style_emoticons/default/help.gif)

(IMG:https://c1.staticflickr.com/5/4185/33632658954_69fb272048_b.jpg)

(IMG:https://c1.staticflickr.com/3/2886/34344633401_4794b2e884_b.jpg)

(IMG:https://c1.staticflickr.com/5/4188/33632655294_b1ecbc3185_b.jpg)
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