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[3D] - importGMT2.rar, Comment importer GMT dans 3Dsmax ???
Invité_souli_*
posté 15-01-2008, 19:42
Message #1





Invités






Bonjour !!
Je me permets de poster car j'ai appliqué toutes les méthodes décrites dans les differentes sections ,mais sans succès (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif) :<

Donc d'apres ce que j'ai compris, voici la méthode:

Il faut au préalable s'équiper des outils suivants:
- importGMT2.rar.
- rFToolsPublicV2.zip.
- outils ISI.

- Ensuite j'ai dézipé les outils ISI pour obtenir ceci: image.
- J'ai placé les fichiers Converter.dlu, Material.dlt et Texture.dlt dans 3dsmax5\plugins.
- J'ai extrait de "coreshaders.mas" les fichier BUMPMAP.GFX, CUBEMAP.GFX, DIFFUSE.GFX, SHADOW.GFX et enfin SPECULAR.GFX, que j'ai placé dans 3dsmax5\HardwareShaders ( image ).
- Et enfin j'ai placé "importGMT2.ms" dans 3dsmax5\scripts\startup.

Bon je pense que pour l'installe des outils ca le fait non ???
Passons maintenant à 3Dsmax.
Le script est évalué tout ca ya pas d'erreurs ( normal me dira t-on (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) )
Par contre des que je veux importer un fichier.gmt via le bouton import, cela me retourne une erreur (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif) (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif)
Avec une image ca sera plus simple à comprendre.
- step 1
- step 2
- step 3

Voila mon probleme.
Si quelqu'un pouvait m'aider, ca serait avec grand plaisir (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .

Merci et bonne continuation.

Quelques images de travaux en cours ( et en standby à cause de mes cours ).
Pickup 1.
Pickup 2.
Pickup 3.

Ce message a été modifié par souli - 16-01-2008, 18:45.
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Invité_sirmika_*
posté 18-01-2008, 01:46
Message #2





Invités






Salut !!

Dans le "coreshaders.mas" il n'y pas que les fichiers que tu decrit à placer .

Le "coreshaders.mas" contien chez moi (une fois decompresser) 92 element !!

tout ces fichier sont aussi à mettre dans "HardwareShaders"

Ton bloquage viens peu etre de là (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

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Invité_piaoo1_*
posté 18-01-2008, 07:38
Message #3





Invités






Citation (souli @ 15-01-2008, 19:50) *
Bonjour !!
Je me permets de poster car j'ai appliqué toutes les méthodes décrites dans les differentes sections ,mais sans succès (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif) :<

Donc d'apres ce que j'ai compris, voici la méthode:

Il faut au préalable s'équiper des outils suivants:
- importGMT2.rar.
- rFToolsPublicV2.zip.
- outils ISI.

- Ensuite j'ai dézipé les outils ISI pour obtenir ceci: image.
- J'ai placé les fichiers Converter.dlu, Material.dlt et Texture.dlt dans 3dsmax5\plugins.
- J'ai extrait de "coreshaders.mas" les fichier BUMPMAP.GFX, CUBEMAP.GFX, DIFFUSE.GFX, SHADOW.GFX et enfin SPECULAR.GFX, que j'ai placé dans 3dsmax5\HardwareShaders ( image ).
- Et enfin j'ai placé "importGMT2.ms" dans 3dsmax5\scripts\startup.

Bon je pense que pour l'installe des outils ca le fait non ???
Passons maintenant à 3Dsmax.
Le script est évalué tout ca ya pas d'erreurs ( normal me dira t-on (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) )
Par contre des que je veux importer un fichier.gmt via le bouton import, cela me retourne une erreur (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif) (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif)
Avec une image ca sera plus simple à comprendre.
- step 1
- step 2
- step 3

Voila mon probleme.
Si quelqu'un pouvait m'aider, ca serait avec grand plaisir (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .

Merci et bonne continuation.

Quelques images de travaux en cours ( et en standby à cause de mes cours ).
Pickup 1.
Pickup 2.
Pickup 3.



Salut
Il se peut qu’il y soit en conflits
Assure-toi que le gmt que tu veux ouvrir ne soit pas utilisé par un autre programme.
Ferme et relance 3ds max.
Autre subjection importante coche la casse NO SMOOTHING.
Le "coreshaders.!!
Provoque le non chois dans tes shaders.. dx7..dx8..dx9

Moi j’aime bien les pickups (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
je roule en ram1500 de 2006 v8 5litre7.. I'love.... (IMG:style_emoticons/default/love.gif)

Ce message a été modifié par piaoo1 - 18-01-2008, 07:39.
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Invité_souli_*
posté 18-01-2008, 11:09
Message #4





Invités






Merci pour vos explications (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .
Je vais tester tout ca après le travail ( cool je fini a 12h00 today (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) ).

Encore merci (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif) .

Ué sinon ca doit teter ta machine (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif) mais vla comment le V8 doit envoyer (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .
T'as pas rajouté un compresseur dessus (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) .

Allé bonne continuation et merci.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bon je viens de tester mais c'est toujours le même problème, il reconnait pas la fonction matEditor.Open() (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif)
Je tente toujours de chercher la solution !!

A bientot et merci (IMG:style_emoticons/default/jap.gif)

Ce message a été modifié par souli - 18-01-2008, 15:43.
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Invité_piaoo1_*
posté 19-01-2008, 07:09
Message #5





Invités






Citation (souli @ 18-01-2008, 11:17) *
Merci pour vos explications (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .
Je vais tester tout ca après le travail ( cool je fini a 12h00 today (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) ).

Encore merci (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif) .

Ué sinon ca doit teter ta machine (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif) mais vla comment le V8 doit envoyer (IMG:style_emoticons/default/fan.gif) .
T'as pas rajouté un compresseur dessus (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) .

Allé bonne continuation et merci.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bon je viens de tester mais c'est toujours le même problème, il reconnait pas la fonction matEditor.Open() (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif)
Je tente toujours de chercher la solution !!

A bientot et merci (IMG:style_emoticons/default/jap.gif)


tes GMT sont bien des gmt de rFactor!!!
tu les trouveras dans les fichiers MAS.. qui sont des ZIP.. IL a un outile de décompréssage a télécharger ici même.MAS EXPLOREUR. prends 3dSimEd aussi programme tres utile.pour la suite.........cherche sur google..
pour le v8 1000 tour c'est ça être tres cool.. (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif)
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Invité_souli_*
posté 19-01-2008, 11:56
Message #6





Invités






Bonjour.

Je vous prie de bien vouloir m'excuser car je suis un boulet (IMG:style_emoticons/default/help.gif) .
Mon but est d'importer des objets venant de GTR2, donc aucun rapport avec rFactor et c'est peut être bien pour ca que ca ne fonctionne pas (IMG:style_emoticons/default/hein.gif) .
Je pensais que cela fonctionnerait pour les deux jeux mais apparement non (IMG:style_emoticons/default/bad4.gif) .

Bon je continue mes recherches et merci à tous pour votre aide.

A+
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Invité_piaoo1_*
posté 22-01-2008, 03:05
Message #7





Invités









3dSimEd est la solution.... il convertie les gmt .. passe par là... (IMG:style_emoticons/default/look.gif)
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+
Invité_philcout_*
posté 22-01-2008, 08:59
Message #8





Invités






le problème ne vient-il pas de 3Dsmax5. à ma connaissance , les outils ISI ne fonctionnent que pour les versions 6-7 et 8

Citation (piaoo1 @ 18-01-2008, 08:46) *
Moi j’aime bien les pickups (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
je roule en ram1500 de 2006 v8 5litre7.. I'love.... (IMG:style_emoticons/default/love.gif)


t'es bien un américain toi (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) t'as le stetson aussi ?
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Invité_piaoo1_*
posté 24-01-2008, 08:26
Message #9





Invités






Citation (philcout @ 22-01-2008, 09:07) *
le problème ne vient-il pas de 3Dsmax5. à ma connaissance , les outils ISI ne fonctionnent que pour les versions 6-7 et 8

Citation (piaoo1 @ 18-01-2008, 08:46) *
Moi j’aime bien les pickups (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
je roule en ram1500 de 2006 v8 5litre7.. I'love.... (IMG:style_emoticons/default/love.gif)


t'es bien un américain toi (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) t'as le stetson aussi ?


(IMG:style_emoticons/default/mdr.gif)
non le 45 oui bang bang ..(IMG:style_emoticons/default/lol5.gif)
25 litres au 100.. (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif) .
c'est pas des dingus...
c'est le c15 .. !!! américain.. et oui... c'est top cool a conduir tres souple ..
c'est une bonne idée pour Noel.. a poster dans toute les listes ..
HA!! pas faire le con avec au premier virage sa se gate..

pour les gmt .. il veut importer des gtr2 avec isi. lol..
pas posible tout est cloisoné...
comme dit michou..3dSimEd.. (IMG:style_emoticons/default/love.gif)

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Invité_philcout_*
posté 24-01-2008, 09:32
Message #10





Invités






Citation (piaoo1 @ 24-01-2008, 09:34) *
Citation (philcout @ 22-01-2008, 09:07) *
le problème ne vient-il pas de 3Dsmax5. à ma connaissance , les outils ISI ne fonctionnent que pour les versions 6-7 et 8

Citation (piaoo1 @ 18-01-2008, 08:46) *
Moi j’aime bien les pickups (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
je roule en ram1500 de 2006 v8 5litre7.. I'love.... (IMG:style_emoticons/default/love.gif)


t'es bien un américain toi (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) t'as le stetson aussi ?


(IMG:style_emoticons/default/mdr.gif)

c'est le c15 .. !!! américain.. et oui... c'est top cool a conduir tres souple ..

HA!! pas faire le con avec au premier virage sa se gate..

pour les gmt .. il veut importer des gtr2 avec isi. lol..
pas posible tout est cloisoné...
comme dit michou..3dSimEd.. (IMG:style_emoticons/default/love.gif)


gaffe au premier virage , surtout que je te rappelle que maintenant tu as deux petits sièges à l'arrière (IMG:style_emoticons/default/lol3.gif)
pour en revenir à ces gmt , si je comprends bien , il faut qu'il les ouvre avec 3dsimed , qu'il les réenregistrent au format rfactor , et ensuite il peut les importer via les outils ISI . mais de toute façon il va bloquer à cause de la version 5 de 3ds , non ?
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Invité_piaoo1_*
posté 26-01-2008, 21:28
Message #11





Invités






JE chercherai par là ...
pour max 5 il doit être ok pou isi...
a plus mon filllll
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Invité_souli_*
posté 30-01-2008, 11:27
Message #12





Invités






Re !
A merci, je vais aller tester le fameux "3dSimEd".

Sinon pour les outils ISI, ils fonctionnent de 3Dsmax 5 à 7 (IMG:style_emoticons/default/++.gif)


A bientôt et encore merci
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Invité_mikeulkeul_*
posté 2-05-2008, 23:34
Message #13





Invités






Citation (souli @ 30-01-2008, 12:35) *
Re !
A merci, je vais aller tester le fameux "3dSimEd".

Sinon pour les outils ISI, ils fonctionnent de 3Dsmax 5 à 7 (IMG:style_emoticons/default/++.gif)


A bientôt et encore merci








salut
je me prends la tete depuis 4 heures a essayé d'importer les circuits dans 3dsmax 7 fr sans succes, moi il refuse tou simplement deja de prendre en compte, les converter dlu, texture dlt et material dlt pour commencer ensuite pas moyen de charger un gmt dans 3dsmax, as tu reussis depuis ?
a tu une solution a me proposer ?


merci d'avance,
michael
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Invité_julio76600_*
posté 5-05-2008, 23:23
Message #14





Invités






lis bien le read me il faut decompacter les .mas qui est avec a un endroit bien précis mais c'est noter dans le read me . Je m'étais fait avoir au début aussi (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif) et le plug in marche sur le 8 aussi
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Invité_philcout_*
posté 7-05-2008, 23:07
Message #15





Invités








suis les conseils de julio . et n'oublie pas de cocher la case no smoothing avant d'importer ton ou tes GMT !
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