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Just Cause 3, Rico Rodriguez est de retour, et ça va chauffer
Invité_Wallaby Power_*
posté 1-12-2015, 17:42
Message #1





Invités






(IMG:http://img.clubic.com/08077690-photo-just-cause-3-e3.jpg)

Just Cause est un open-world campagnard gigantesque de 1040 Km², un bac sable arcade et fun, et un concentré d'action pure.
Rico, le héros de la série, est muni de 6 grappins rétractables utilisable en même temps, qui peuvent lui servir à tout et à n'importe quoi. Tout est permis, votre imagination est la clé.
Rico sait tout faire (sauf entrer chez les gens, et se mettre à couvert, lol), il peut piloter n'importe quel appareil terrestre, volant où maritime.
Il sait même escalader des montagnes, faire du parachute, et dégommer des méchants, et tout ça en même temps.
Une légende raconte qu'il a corrigé un tigre à mains nues. On l'appelle... Le scorpion.

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Tant attendu par les fans la série, dont moi, Just Cause 3 est sorti le 1er décembre 2015.
Le second volet m'avait scotché des centaines d'heures a n'en plus finir, et c'est le moment venu de célébrer la sortie de ce troisième épisode.
Je pose ici mon premier test. Attention je compare ici directement avec son prédécesseur.


J'ai aimé :
- Un monde méditerranéen, c'est l'Italie, et ça le fait carrément
- L'amélioration de la map, détaillée et belle, avec de la plage, des champs, des vallées, de la neige, et une grande zone dévastée
- Les nouveautés : événements aléatoires, le garage, le multi-grappin, le wingsuit diablement efficace, les trains militaires
- Le soutient des rebelles, qui créent des scènes de guerre et de bombardement impressionnantes
- L'ajout des animaux et des PNJ qui font des tas de choses différents, avec beaucoup de dialogues sympas
- La nette amélioration des modèles 3D : voitures, avions, hélicos, bateaux, vraiment bien visuellement

Je n'ai pas aimé :
- Toujours pas de possibilité de se mettre à couvert
- L'IA toujours aussi débile
- Toujours pas de radio
- Pas de grande ville, pas de désert, ni de grand aéroport
- La conduite des motos catastrophique
- Les explosions abusifs : on est pas loin du "tu percutes une biche qu'elle explose"
- Jeu assez mal optimisé sur PC (mais ça dépend des gens, moi ça tourne niquel avec une vieille 660)

Conclusion :
Ce Just Cause 2.5 est franchement excellent, il corrige presque tout les défauts du 2 (gameplay, conduite, vie, faune & flore, map très détaillée).
Cependant, le jeu souffre pour l'instant de quelques bugs d'affichage, d'optimisation et d'une IA toujours aussi bancale.
Malgré ces défauts, ce Just Cause reste un concentré de fun, de dépaysement, d'explosions et de liberté totale. Difficile de lâcher la manette !

Ce message a été modifié par AntoniuS - 27-01-2016, 11:26.
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Invité_Lasco_*
posté 1-12-2015, 18:31
Message #2





Invités






Merci pour ce compte rendu. (IMG:style_emoticons/default/jap.gif)

Je n'ai joué "que" 275 heures au 2. C'est vrai qu'on a du mal à décrocher du jeu même après 2 heures du mat'.
Dommage que le volant ne soit pas accepté pour la conduite de la multitude de véhicules.

Comme je l'ai fait récemment pour RRRE, je me tâte. J'ai finalement RRRE au complet. C'est pas bon signe. Je suis un faible.

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Invité_Wallaby Power_*
posté 1-12-2015, 21:54
Message #3





Invités






Le driver Nvidia pour JC3 vient d'être publié aujourd’hui, j'essaierai ça demain.

http://www.nvidia.fr/Download/index.aspx?lang=fr


Je viens de tomber sur ce message sur le forum de JVC, vous en pensez quoi, c'est crédible ? Perso je suis sous Seven-64 et ça déconne grave.

Citation
Bon, pour ceux qui le savent pas encore, JC3 est un jeu tournant en DX12 et optimisé pour DX12. Et qui dit DX12 dit Windows 10 obligatoire pour les fonctions DX12.
Cela dit, si vous êtes sur Windows 7 ou 8/8.1, le jeu va fonctionner quand même, mais il sera forcé en DX11. Ça va fonctionner quand même, mais avec des pertes assez significatives en performances et stabilité.


Ce message a été modifié par Wallaby Power - 1-12-2015, 19:09.
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Invité_dj_spark_*
posté 2-12-2015, 14:18
Message #4





Invités






Commercialement ce serais une aberration : se couper d'une bonne partie des joueurs qui ne sont pas passés à Windows 10.
Le studio Microsoft lui pourrais faire ça puisque le jeu ferais donc office de démo DX12.
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Invité_AntoniuS_*
posté 12-12-2015, 21:49
Message #5





Invités






Petite édition de mon test.
Si quelqu'un a des soucis pour le faire tourner avec une Nvidia, je peux l'aider.
Il tourne sans soucis en 40 fps avec mon petit i5 et ma petite 660, le tout en high.
Le patch devrait arriver à la fin du mois, voir début janvier.

Ce message a été modifié par AntoniuS - 25-01-2016, 13:51.
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Invité_taz le deglingo_*
posté 4-01-2016, 20:50
Message #6





Invités






Salut,

autant le 2 était bien sympa, autant j'ai l'impression qu'on perd beaucoup sur la taille de l'aire de jeu dans celui ci.
A voir quand le mod multi (qui est déjà opérationnel, même équipe que pour le 2) sortira en release client, ça vaudra peut être le coup de le prendre.

@+
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Invité_AntoniuS_*
posté 8-01-2016, 09:46
Message #7





Invités






Oui la map terrestre est un peu moins grande, on perd l'équivalent d'une "petite" île de la taille de GTA.
On perd surtout beaucoup de lieux uniques (base spatiale, lac gelé, aeroport, désert, casino) par rapport au 2, et c'est dommage.
Sinon c'est tip top, 100 heures déjà (IMG:style_emoticons/default/love.gif)

Petite séance détente :

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1633/23876731200_4cfe9bbd5d_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1528/23544114294_19f3ac175e_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1627/23545511083_e71edf113b_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1456/23545560233_13aba69776_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1460/23545544093_ac32a0542b_c.jpg)

Ce message a été modifié par AntoniuS - 29-01-2016, 15:19.
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Invité_taz le deglingo_*
posté 25-01-2016, 11:23
Message #8





Invités






Salut,

il a quand même l'air beaucoup plus travaillé au niveau 3D et textures que le 2, c'est joli à voir.

@+
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Invité_Jujuzilla_*
posté 25-01-2016, 11:53
Message #9





Invités






On peut le modder en jeu "réaliste" à la façon d'un Far cry 3 ou 4 ? J'entends par là modifier la hauteur des sauts, la vitesse des déplacements et le réalisme des gunfight (1 balle t'es mort) ?
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Invité_AntoniuS_*
posté 25-01-2016, 13:47
Message #10





Invités






Non mais on ne joue pas a un Just Cause pour en faire un jeu réaliste (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif)
Je vais quand même répondre, on peut modifier des tas de données, comme la physique où les armes.
Les mods ne sont pas très nombreux pour l'instant, ils sont tous sur ce site : http://justcause3mods.com/mods/

Taz, les textures et 3D sont passés de 7 giga pour JC2 à 40 giga, il y a eu du taf en effet (IMG:style_emoticons/default/happy4.gif)
Le gros défaut visuel c'est que les véhicules (et les pieds de Rico) ne laissent aucune traces, ni dans le sable ni dans la neige, WTF (IMG:style_emoticons/default/hum.gif)

Une autre série pour la peine (IMG:style_emoticons/default/love.gif)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1480/23876507300_799d82c07b_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1517/24172093475_d1f60b69c8_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1583/24172108805_e3e59186f9_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1555/23544047354_c6a8f0df22_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1526/24146110436_aec9571e7c_c.jpg)

(IMG:https://c2.staticflickr.com/2/1677/23545413403_70e56009f2_c.jpg)

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Invité_LaCh@ussette_*
posté 25-01-2016, 14:16
Message #11





Invités






Très réussi graphiquement, j'aime les rendus sur la voiture rose, effet matt sale...J'aime bien aussi le rendu flashy un peu cartoon et les détails omniprésents, il est effectivement très travaillé côté 3D et textures (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif)

Je le prendrais mais pas tout de suite (IMG:style_emoticons/default/langue.gif)
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Invité_hunaudieres_*
posté 25-01-2016, 14:19
Message #12





Invités






Y a moyen de passer un petit moment avec la chèvre de la série de screens précédent ? (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif)
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Invité_Jujuzilla_*
posté 25-01-2016, 14:37
Message #13





Invités






Citation (AntoniuS @ 25-01-2016, 14:50) *
Non mais on ne joue pas a un Just Cause pour en faire un jeu réaliste (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif)

Et pourquoi ? Je viens de voir sur ton site qu'il existait un mod pour ne pas subir les dégats de ses propres explosions. Pourquoi on ne pourrait-on pas aller dans l'autre sens en accentuant le réalisme ?

Ce message a été modifié par Jujuzilla - 25-01-2016, 14:38.
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Invité_AntoniuS_*
posté 25-01-2016, 14:50
Message #14





Invités






Mais si tu peux, enfin si des mods réalistes sortent. Mais je doute de l’intérêt c'est tout, surtout qu'a coté on à GTA qui lui est beaucoup plus axé réalisme
Just Cause c'est vraiment un jeu bourrin parfaitement assumé.

LaCh@ussette essaye le avant, le jeu tourne bien sur des configs, et est injouable sur d'autres, c'est un peu pile où face apparemment.
Il paraîtrait que ça serait a cause du nouveau DRM (anti-crack) Denuvo, à suivre.

Merci pour les com's, je mettrais d'autres images (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

Ce message a été modifié par AntoniuS - 25-01-2016, 14:51.
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Invité_LaCh@ussette_*
posté 25-01-2016, 14:54
Message #15





Invités






Il y a une démo où tu parles de "Call Of Warez"?

Autant la démo je veux bien autant l'autre, je n'y joue plus depuis longtemps (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif)
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