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AC : Fuji Speedway Short Course
Invité_coco44250_*
posté 15-05-2014, 20:28
Message #1





Invités






Fuji Speedway Short Course by Coco44250 (SmakzZ)


Caractéristique du circuit :
Tracé utilisé dans Assetto Corsa (Ligne des IA ; il n'y a pas de cône ou autre chose matérialisant le tracé) : A1 B3 C2 (regarder sur la carte en dessous)
(IMG:http://www.fsw.tv/english/guide/img/sc_pic.gif)
Longueur (A1 B3 C2 dans Bob's Track Builder) : 857m
Largeur: 12m - 10m
Pays: Japan
Ville: Oyama
Garage : 7
Ligne de départ : 10
On tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

Bugs connus :
- Les IA ne marche pas, J'ai utilisé l'app developpeur d'Assetto Corsa mais quand la course commence les IA ne bouge pas puis rentre au stand.
- Quelques objets n'ont pas de materiau des deux cotés (arbres rail de sécurité)
- La caméra est en dessous du circuit
- Les rails de sécurité font parfois sauté la voiture
- Si vous prenez un screenshot avec l'app d'Assetto Corsa certain objets seront blanc (notamment ceux avec une texture alpha)

Si vous detecter un bug, dites le moi (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

J'aimerais bien essayer en ligne, si vous êtes chaud (IMG:style_emoticons/default/fan.gif)

Quelques screens :

(IMG:https://farm8.staticflickr.com/7330/14006492977_cd89b416ae_c.jpg)


(IMG:https://farm6.staticflickr.com/5496/14006439459_26f2897747_c.jpg)


(IMG:https://farm6.staticflickr.com/5578/14213238313_5177a128c1_c.jpg)


(IMG:https://farm6.staticflickr.com/5560/14006444258_46841c1570_c.jpg)



Lien de téléchargement : https://www.mediafire.com/?femvriczhb7ppd7

Ce message a été modifié par coco44250 - 15-05-2014, 20:29.
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Invité_2cv super gt_*
posté 15-05-2014, 20:35
Message #2





Invités






Bravo Coco!!! (IMG:style_emoticons/default/++.gif)


Je télécharge aussitôt et je suis dispo pour essayer en ligne (IMG:style_emoticons/default/salut.gif)



Merci pour le partage (IMG:style_emoticons/default/jap.gif)
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Invité_ricogov_*
posté 16-05-2014, 07:37
Message #3





Invités






Bonjour Coco (IMG:style_emoticons/default/respect.gif) & encore bravo pour ton super boulot, stp peux tu me dire comment il faut faire pour intégrer tes circuits dans AC & pouvoir les tester (IMG:style_emoticons/default/desmo.gif) & m'essayer au drift sur tes beaux circuits (IMG:style_emoticons/default/arf.gif)
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Invité_Wanegain_*
posté 16-05-2014, 09:17
Message #4





Invités






Je prends, je testerai ça ce weekend (IMG:style_emoticons/default/++.gif)

Merci pour le partage et bonne continuation (IMG:style_emoticons/default/+.gif)
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Invité_niko77_*
posté 16-05-2014, 09:48
Message #5





Invités






Citation (ricogov @ 16-05-2014, 08:25) *
Bonjour Coco (IMG:style_emoticons/default/respect.gif) & encore bravo pour ton super boulot, stp peux tu me dire comment il faut faire pour intégrer tes circuits dans AC & pouvoir les tester (IMG:style_emoticons/default/desmo.gif) & m'essayer au drift sur tes beaux circuits (IMG:style_emoticons/default/arf.gif)



Il faut les coller ici:

steamapp/common/assetto corsa/content/tracks/
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Invité_Flat-twin_*
posté 16-05-2014, 09:59
Message #6





Invités






Merci Coco. Enfin un peu de changement pour le drift (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
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Invité_coco44250_*
posté 16-05-2014, 10:34
Message #7





Invités






Apparemment en multi le circuit ne pose pas de problème (IMG:style_emoticons/default/arf.gif)
Sauf pour les barrières qu'on peut traverser (IMG:style_emoticons/default/hihihi.gif)
Cette vidéo n'est pas de moi, j'étais sur le serveur mais j'ai du quitter à cause du lag

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Invité_vivemclaren_*
posté 16-05-2014, 21:31
Message #8





Invités






C'a l'air sympa (je n'ai pas AC) (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) Ton premier circuit? Avec 3DS? (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)

Ce message a été modifié par vivemclaren - 16-05-2014, 21:38.
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Invité_2cv super gt_*
posté 16-05-2014, 21:51
Message #9





Invités






Tu t'es fait repéré! (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif) le type est surpris de te voir l'auteur du circuit rouler avec eux (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
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Invité_Pepit_*
posté 16-05-2014, 22:26
Message #10





Invités






Merci (IMG:style_emoticons/default/+.gif)
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Invité_gt-jerome_*
posté 17-05-2014, 21:55
Message #11





Invités






Merci (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
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Invité_coco44250_*
posté 18-05-2014, 13:22
Message #12





Invités






Ouais je me suis fais repérer (IMG:style_emoticons/default/2501.gif)

Sinon ce circuit est entièrement fais avec Bob's Track Builder (excepter les objets, batiments, vibreurs, etc... modélisés sous 3ds Max)
J'ai juste utilisé 3ds Max pour le convertir vers Blender, car la seul méthode à ce jour pour avoir des circuits moddés dans AC, c'est de passer par Blender pour utiliser le plugin d'exportation en .kn5 créée par un moddeur. (IMG:style_emoticons/default/eek.gif)

Ce message a été modifié par coco44250 - 18-05-2014, 13:24.
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Invité_ricogov_*
posté 22-05-2014, 14:01
Message #13





Invités






Salut à tous,

Merci à Coco pour son beau circuit, merci à nico pour me dire les mettre dans le dossier tracks, j'ai même mis le nurburgring et joux plane mais quand je lance Assetto je ne trouve pas ces circuits normal ? faut il faire une autre manip (IMG:style_emoticons/default/stupid_inside.gif) ? (IMG:style_emoticons/default/boulet.gif)
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Invité_Wallaby Power_*
posté 22-05-2014, 14:25
Message #14





Invités






Quant tu dézippes, tu as un dossier. Tu le mets tel quel dans "content > track" et c'est tout.
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Invité_mixer49_*
posté 22-05-2014, 15:05
Message #15





Invités






Oui,c'est ça !
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