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AC : WIP Circuit Hockenheim_old
Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 15:57
Message #1





Invités






Bonjour!

Version 0.6: MEGA ou RACEDEPARTMENT
20 PITS

Signalez moi tous les bugs afin d'améliorer la piste

Merci: Conversion de la piste réalisé par : TTTTT
Merci à Microprose pour sa piste (Pour faire plaisir à goozigoozi) Humour le prends pas mal (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

Version 0.1
- piste
- VOITURES de position de CA en début / Pit
- La position AC Temps pour hotlaps
- Textures originales

Version 0.2
- Ajouter IA
- Fix lumières
- Textures Mise à jour
- Suppression objets
- Mise à jour de la piste 3D

Version 0.3
- Correction suite au problème de chargement de la piste, IA retirés temporairement

Version 0.4
- Ajouté IA + IA PIT
- Ajout des caméras
- Modification du paysage (nouveaux arbres 3D et 2D)
- Textures fixes

Version 0.5
- Ajouts des vibreurs à la première chicane
- Correction valeurs dans le fichier surfaces

Version 0.6
- Mise à jour de la 3D surface (tracé de la piste) correction des bosses
- Mise à jour de la ligne des stands (ajouts d'objets AC)


(IMG:http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_7931082014061600003.jpg)

(IMG:http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_6915022014061600006.jpg)


Ce message a été modifié par snake2007 - 17-06-2014, 18:10.
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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 18:52
Message #2





Invités






La version d'origine est de TTTTT, c'est donc le circuit de rFactor à la base. Convertit par TTTTT de la version de GP4 il semblerait non ? (IMG:style_emoticons/default/jecpa.gif)
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Invité_MrJack_*
posté 16-06-2014, 18:52
Message #3





Invités






Salut,

Pas eu le temps de tester tes circuits mais ça va venir , en tout cas c'est bien sympa ce que tu proposes , bon courage ! (IMG:style_emoticons/default/+.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 19:05
Message #4





Invités






Oui Goozi74 mais je crois avoir cité l'auteur partout même ici

Ce message a été modifié par snake2007 - 16-06-2014, 19:13.
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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 19:23
Message #5





Invités






Ben, l'auteur c'est Microprose non ? (IMG:style_emoticons/default/jecpa.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 19:30
Message #6





Invités






Je me base sur le nom qu'on m'a donner à utiliser via mail c'est à dire le titre original tel comme il apparait...

(exemple sur la future track que j'ai en cours pour plusieurs mois, je devrais donner l'intégralité des auteurs de la première version à la dernière)

Ce message a été modifié par snake2007 - 16-06-2014, 19:31.
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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 19:34
Message #7





Invités






Non pas tous les intermédiaires mais disons au moins le créateur original et celui dont tu as obtenu l'accord de conversion.

Ca me semble assez logique non ? (IMG:style_emoticons/default/help.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 19:40
Message #8





Invités






Si on m'en fait la demande oui (a celui a qui j'ai fait la demande de convertir son travail)
ou si l'auteur original de la première version me le demande également
sinon non
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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 19:44
Message #9





Invités






Tu vois ça comme ça toi ? (IMG:style_emoticons/default/hein.gif)

Et si Microprose n'avait pas bossé, tu serais en train de convertir quoi ? (IMG:style_emoticons/default/jecpa.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 21:03
Message #10





Invités






Alors je dois aussi selon ton raisonnement demander l'autorisation aux créateurs du jeu qui ont permis à cette personne ou ses personnes de créer cette piste.
Moi j'ai pris contact avec l'auteur de la piste que j'ai convertis, j'ai eu son accord.
maintenant il m'aurait demander d'ajouter d'autres noms aux crédits de la piste comme ce fût le cas sur celle d'Interlagos je l'aurai fait avec un grand plaisir car c'est tout à fait normal.



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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 21:05
Message #11





Invités






Je te demande pas l'accord de Microprose... tu aurais bien du mal à l'avoir d'ailleurs, mais on moins mentionné le "créateur original".

T'as vraiment pas envie de comprendre toi... (IMG:style_emoticons/default/hein.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 21:07
Message #12





Invités






non j'suis complètement con mais faut que ça reste entre nous ok ? (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
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Invité_Goozi74_*
posté 16-06-2014, 21:08
Message #13





Invités






T'es un rebelle toi hein ? T'as tout le temps raison et on n'a jamais rien le droit de te dire. Tu fais comme tu veux et tu as raison ?

OK...

(IMG:style_emoticons/default/salut.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 16-06-2014, 21:10
Message #14





Invités






oui j'avoue j'ai les tatoos, les cheveux long et je fume dans les lieux public aussi (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
lol

Bon sinon retour au totopic
j'suis en train de mettre à jour la 3D de la piste, ajouter des vibreurs manquants et d'autres détails

Ce message a été modifié par snake2007 - 16-06-2014, 21:10.
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Invité_Wallaby Power_*
posté 16-06-2014, 21:10
Message #15





Invités






Citation (Goozi74 @ 16-06-2014, 21:53) *
Je te demande pas l'accord de Microprose... tu aurais bien du mal à l'avoir d'ailleurs

Je ne comprend pas, un coup vous nous dites qu'une conversion d'un jeu est interdit sur RFR (sans autorisation), et un coup non (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif)
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