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AC : Calculer le FOV pour vos jeux, ca marche pour tous les jeux de caisse !!!
Invité_chris91_*
posté 26-11-2013, 11:38
Message #1





Invités






Voila une petite trouvaille pour le FOV (IMG:style_emoticons/default/arf.gif)

Je test ça se soir. (IMG:style_emoticons/default/help.gif)

Ce message a été modifié par chris91 - 26-11-2013, 11:39.
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Invité_Stef Bord_*
posté 26-11-2013, 11:43
Message #2





Invités






Super ta trouvaille... (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
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Invité_Tortue G_*
posté 26-11-2013, 11:45
Message #3





Invités






Merci!!!, ça me confirme que le bon FOV avec mon système tourne bien autour de 50 comme je l'ai toujours réglé (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) !
De toutes façons avec la 3D, on s'en rend vite compte quand c'est pas bon, ça sonne vite faux (étonnant pour du visuel (IMG:style_emoticons/default/lol2.gif) ...)
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Invité_chris91_*
posté 26-11-2013, 11:53
Message #4





Invités






Je vais faire un sujet a part pour pas le noyer dans la masse des posts (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif)
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Invité_chris91_*
posté 26-11-2013, 11:57
Message #5





Invités






Voila une petite trouvaille pour calculer le FOV pour tous nos jeux de voitures.



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Invité_axxis278_*
posté 26-11-2013, 11:57
Message #6





Invités






Your settings:

Resolution: 1280 x 1024 Monitor size: 42.0" Viewing distance: 220.0cm

Your FoV setting should be: 21

autant passer en vue capot avec ça (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif) (IMG:style_emoticons/default/look.gif)
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Invité_chris91_*
posté 26-11-2013, 11:59
Message #7





Invités






recule le siège peut être.
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Invité_Tortue G_*
posté 26-11-2013, 12:01
Message #8





Invités






Au contraire, faut se rapprocher (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif) ! Moi je suis sur un 50" avec ma tête entre 1.20m et 1.50m et un FOV autour de 50, et c'est bien ce qu'il me conseille.

D'ailleurs on s'en fout de la résolution, ça ne change rien au FOV, il vaut mieux utiliser l'option Measure the monitor directement (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) ...

Ce message a été modifié par Tortue G - 26-11-2013, 12:06.
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Invité_axxis278_*
posté 26-11-2013, 12:12
Message #9





Invités






sans être claustrophobe, je n'aime pas les vues cockpit trop étroites. Sans compter qu'en multi, on perd rapidement la visibilité des autres voitures.
Je recule très souvent le siège ingame au max justement, mais avec un FOV à 21 .... je testerai juste pour voir ce que ça donne
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Invité_Tortue G_*
posté 26-11-2013, 12:28
Message #10





Invités






@ Axxis: Moi je parlais du VRAI siège (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif) , celui où repose ton séant quand tu pilotes (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) ! Moi le siège ingame reste généralement à sa position d'origine, pour être au max "comme en vrai", par contre ça peut cacher en partie les rétros, y en a des virtuels dans le jeu?...

Ce message a été modifié par Tortue G - 26-11-2013, 12:28.
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Invité_Stef Bord_*
posté 26-11-2013, 12:35
Message #11





Invités






Après le TrackIr ou autre permet de voir sur les cotés quand on a une FOV réduite, mais celle-ci évite cet effet de "vue tunnel" que l'on constate avec une FOV trop grande qui étire exagérément la vue...

Yū Suzuki avait d'ailleurs montré la voie avec F355 Challenge en ne concédant rien sur la FOV et en mettant sur ma Dreamcast avec TV 4/3 une grille en haut de l'écran pour connaitre la position des adversaires. Je regrette d'ailleurs que personne n'ai eu l'idée d’implémenter çà sur nos simus actuelles...

(IMG:http://www.oldiesrising.com/images_testsv3/Sega%20Dreamcast/F355%20Challenge%20-%20Passione%20Rossa/F355%20Challenge%20-%20Passione%20Rossa8.jpg)

Ce message a été modifié par Stef Bord - 26-11-2013, 12:45.
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Invité_Tortue G_*
posté 26-11-2013, 12:43
Message #12





Invités






Citation (Stef Bord @ 26-11-2013, 12:38) *
Après le TrackIr ou autre permet de voir sur les cotés quand on a une FOV réduite, mais celle-ci évite cet effet de "vue tunnel" que l'on constate avec une FOV trop grande qui étire exagérément la vue...
...

Je n'ai jamais testé, mais je crains que TrackIR et 3D ne fassent pas bon ménage au niveau gastrique (IMG:style_emoticons/default/langue.gif) !, faudrait que je demande à un pote qui a ça de me le prêter pour vérifier (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) ...
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Invité_papavin_*
posté 26-11-2013, 12:46
Message #13





Invités






Juste une question,pour le FOV il se calcul pour tous les mods de la même façon ou il y'a des différence pour le même jeu d'un mod a l autre?
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Invité_ga2jo_*
posté 26-11-2013, 12:47
Message #14





Invités






Sujet renommé

Concernant le titre de votre sujet, celui-ci doit comporter, dans l'ordre : le nom du jeu, le nom du mod si nécessaire, et ensuite la brève description du problème.

Message automatique
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Invité_Stef Bord_*
posté 26-11-2013, 12:48
Message #15





Invités






Non c'est pareil quel que soit le jeu ou le mod. C'est ta position réelle et la taille de ton écran qui influent c'est tout...
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