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Kart Racing Pro, simu de kart par le créateur de GP-Bikes
Note 1 V
kev182
posté 30-10-2011, 23:25
Message #31


Faites attention a ne pas froisser la gestapo
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merci (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
je teste ça après la nascar (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

je viens de tester la démo c'est pas mal (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
par contre j'aime pas les réglages de base de la direction je trouve ça faussé....
après 5 tours je tourne en 45.9 mais mon problème de direction me gène beaucoup (IMG:style_emoticons/default/hum.gif) t'as mis quoi comme réglages toi veng ?
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Veng
posté 30-10-2011, 23:27
Message #32


Qui a les plus grosses maracasses ?
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Le plus petit rayon de braquage possible, pareil dans le profiler, et pour le reste j'ai laissé de base. J'ai eu beaucoup de mal à trouver de bons réglages au début mais avec ça j'arrive à avoir quelque chose de direct comme en vrai et j'ai plus cette impression de flottement. Bon le volant est pas aussi dur que sur un vrai kart mais ça rend pas trop mal (IMG:style_emoticons/default/langue.gif)
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kev182
posté 30-10-2011, 23:33
Message #33


Faites attention a ne pas froisser la gestapo
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ouais et c'est pas mal sinon (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
par contre mon pc est vraiment a la ramasse je rame des que y'a un virage (IMG:style_emoticons/default/happy4.gif)
j'essayerai plus en profondeur quand j'aurai ma nouvelle bete (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)

juste pour info tu tourne en combien ? (IMG:style_emoticons/default/langue.gif)
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Veng
posté 31-10-2011, 19:04
Message #34


Qui a les plus grosses maracasses ?
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A Lonato je tourne pas sur la version longue, juste la courte (IMG:style_emoticons/default/lol5.gif) . Mais je préfère de loin quand même Essay, que ce soit en KS1 KC1 ou KC3 c'est autant de plaisir, et avec la météo dynamique ça l'est encore plus (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif) . Il manque plus qu'un online bien développé pour permettre à la communauté de s'agrandir.

43.2 en KC1 sur Lonato de la démo, faudra que certains m'expliquent comment ils font pour être en 42 (IMG:style_emoticons/default/happy4.gif)

Ce message a été modifié par Veng - 31-10-2011, 21:43.
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steve moomish
posté 1-11-2011, 13:40
Message #35


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Après plusieurs tentatives, rien à faire, je lance le jeu (beta 4), écran noir et plantage ....
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Veng
posté 6-01-2012, 19:22
Message #36


Qui a les plus grosses maracasses ?
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La Beta 5 est sortie !
http://www.kartracing-pro.com/?page=downloads


Changelog:
fix: dynamic track surface corruption
fix: dynamic track surface stuttering
fix: dynamic track surface shaders
fix: normal map shader
fix: max ping
fix: chat crash
fix: improved Unipro 6003 simulation
fix: warmup lap with quick race
fix: "push" control disables auto-brake
fix: animated brake discs and rear sprocket
fix: multiplayer collisions
new: FS250 category
new: chat history on track
new: inline help for replay key controls
new: driver tuck
new: "stop engine" control
new: "thumbs up" gesture
new: mouselook deadzone
new: G27 leds support
new: on track adjustable radiator cover
new: rubber marbles

Arrivée d'un kart 4 temps notamment (IMG:style_emoticons/default/happy3.gif)
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jack
posté 29-03-2012, 13:53
Message #37


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la beta 6 est sortie http://www.kartracing-pro.com/?page=downloads
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Maface
posté 7-04-2012, 08:43
Message #38


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Bonjour,

La demo est sympa, mais les sensations volant sont pas terrible, peut etre un reglage à faire, je ne recent pas les vibreurs au volant (T500 RS), par contre il gere bien le freetrack.
A+
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Veng
posté 7-04-2012, 11:32
Message #39


Qui a les plus grosses maracasses ?
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Pas de réglage particulier pour ma part hormis un rayon de braquage a 180°, comme un kart. On sent pas assez les décrochages du train arrière mais le FFB est de mieux en mieux optimisé et le comportement de plus en plus cohérent. En plus de ça, le netcode s'est vraiment amélioré et on peut maintenant rouler roues dans roues (mais j'ai pas testé avec des serveurs de plus d'une demi-douzaines de personnes).
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Maface
posté 7-04-2012, 14:39
Message #40


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Vous sentez les vibreurs quand vous mordez dessus, car moi que dalle, j'ai juste le son du vibreur mais rien au volant (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif)
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mikl71
posté 12-04-2012, 18:39
Message #41


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Salut après avoir testé je l'ai acheté et j'adore (IMG:style_emoticons/default/arf.gif) , concernant les vibreurs je les ressents via le buttckiker, ce n'est pas sauvage non plus mais je les ressents ...aller j'y retourne (IMG:style_emoticons/default/++.gif)
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AmzerZo
posté 5-10-2012, 22:25
Message #42


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Allez un peux de news.
Ce topic ne bouge pas beaucoup c'est bien dommage car possédant ses trois simulateur ( Kart, Moto, Auto ) je trouve personnellement que ce mec là à un réel talent.
je suis c'est création depuis juin 2011 et on voix les progression à chaque nouvelles mise à jour.

- quelques photos : Photos KartRacing Pro

- Aujourd'hui la ' Beta 7 ' est sortie.

Kart Racing Pro beta7 released.

Changelog:
fix: default groove
fix: temperatures in host exports
fix: host exports saved after last session
fix: lost calibration if controller is disconnected
fix: "sticky" buttons support
fix: changed "tearoff" control to "visor wipe"
fix: tire effects of remote karts
fix: race number up to 999 and centered
fix: PKZ loading
fix: driver animations
fix: karts track width
fix: race classification
fix: rolling start regulations
new: multiple MOTD lines
new: direct testing
new: direct connection
new: slider to select track conditions
new: uk units
new: dedicated server whitelist
new: multiple helmets support
new: multiple bodyworks support
new: multiple intakes support
new: live timing
new: xml export
new: trainer
new: Kinect Face Tracking
new: support for input plugins
new: carburetor simulation and setup
new: F100 category
New: new kart chassis

le lien du site : KartRacing Pro

A bientôt sur les pistes (IMG:style_emoticons/default/banane.gif)
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Cooler94
posté 10-01-2014, 17:16
Message #43


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J'ai une question à propos de l'angle de rotation du volant. J'ai un G27 et dans le profile Logitech du volant, vous mettez l'angle de rotation au maximum sur 900° ?

Le rayon de braquage d'un vrai kart est de 180° (?)

Si je veux reproduire la même chose sur mon volant, il faut que je mette aussi l'angle de rotation du volant sur 180° ? Inutile de mettre + si en jeu, le rayon de braquage du kart ne dépasse pas 180° ?
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NauStaile
posté 10-01-2014, 17:38
Message #44


Fils caché d'Emerson.
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j'ai une question aussi, faut il forcément acheter une License pour le tester ou la béta fait office de démo aussi?

Merci. (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
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jack
posté 10-01-2014, 17:53
Message #45


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salut ! tu n as rien a payer , la beta fait office de demo, mais tu n as qu ' un seul circuit et un seul kart de 125 !!!
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