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AC - Mises à jour officielles, v 1.11.4 (13.01.17)
Invité_ga2jo_*
posté 29-11-2016, 13:09
Message #1





Invités






  • Assetto Corsa - Mises à jour officielles

  • (IMG:http://www.assettocorsa.info/wp-content/uploads/2011/11/AClogo.png)

  • Présentation
  • Cette mise à jour apporte les championnats offline personnalisés, des améliorations sur le modèle de pneu et les physiques, les dégâts et le temps nécessaire à les réparer, une meilleure prise en charge de la VR et d'autres correctifs.
  • v 1.11.4 (13.01.17)
  • - Corrected Praga R1 FFB values
    - Corrected Toyota Supra limiter sounds
    - Balanced Bmw M4 overall volume
    - Balanced Bmw M3 e92 exterior volume
    - Added #910 livery to Porsche 911 GT3 R
  • v 1.11.3 (24.12.16)
  • - Fixed new damage formulas not considering wings with negative cl
    - Fixed damage wrong influence on drag
    - Fixed damage wrong influence on vertical wings (fins)
    - Corrected driver model on Porsche 911R
  • v 1.11.2 (23.12.16)
  • - missing diffuser model added on Porsche 911R (3D model correction)
    - UV error fixed on Porsche 917K, relevant template updated (certain mod skins will need updating)
    - low-fuel warning light added on certain modern Porsche 911 models
    - Championship bugs and fixes
    - Fixed KERS charge input on Ferrari LaFerrari, Ferrari FxxK and Porsche 918 Spyder
    - Adjusted 911R tyre heating
  • v 1.11.1 (21.12.16)
  • - Fixed Rear Right camber setup slider visualization for BMW 1M/S3, BMW M235i Racing, Porche Cayman S, Porsche Boxster S manual/PDK,
    Porsche Cayman GT4, Porsche Cayenne, Porsche Macan, Lotus Exos/S1
    - Fixed Porche 911 Carrera RSR 74, ratio of 5th gear on default setup
    - Fixed Porsche 908LH automatic gears hesitation on specific situations
    - Corrected Porsche 911 GT3 Cup 2017 wheels 3D placement and setup camber range, to avoid clipping with body at 0 camber.
    - Corrected Ford GT40 suspension travel limit and bump steer, to avoid suspension out of bounds and flex on severe compressions.
    (after all the car was made for LeMans which was flat...)
    - Corrected Porsche 911 GT3 Cup AI shift rpm range
    - Updated V10 tyres, physics and inertia for Praga R1
    - Missing corner placed RPM indicator lights added to 919 Hybrid 2016
    - Fixed Championship gameplay wrong AI level values
    - Fixed very long circuit names, covering the lap slider in Championship creation
    - Instrument backlighting added to 908LH and 917K
    - Fixed Italian Ring special event
    - Fixed Shared Memory Physics->BrakeBias
  • v 1.11.0 (20.12.16)
  • - Added acServerManager tyre models for Porsche Pack 2
    - Fixed Ford Escort missing brake power setup screen
    - Fixed Porsche 935/78 Moby Dick Moby Dick missing brake power setup screen
    - Fixed Porsche 911 Carrera RSR 3.0 missing brake power setup screen
    - Fixed Porsche 962 Longtail AI using low turbo boost
    - Adjusted Porsche 718 RS60 spyder rev red needle, now showing around 7600rpm
    - Fixed Porsche 718 Cayman S very fast gearchanges on manual gearbox.
    - Fixed Porsche 718 Cayman S wrong UI tech specs weight and power to weight ratio. Physics were ok.
    - Fixed typo on Porsche Cayenne brake power, stronger brakes
    - Corrected Porsche 962C Short Tail and Long Tail tech specs information. (Physics were ok)
    - Fixed McLaren 650 GT3 front toe setup range
    - Python new functions and members
    - Added isAIControlled(CarID)
    - ERSMaxJ gives back KERS or ERS relatively to the system
    - Shared Memory
    - Added isAIControlled to Physics
    - Added ersMaxJ to Static
    - ERS/KERS currentJ is now reset when crossing the starting line during the first lap.
    - Camera shake in VR is now off by default, enable it by setting ENABLE_CAMERA_SHAKE=1 in system/cfg/assetto_corsa.ini under [VR]
    - Fixed the UI Setup Electronics - Engine Brake levels to be synched with the current physic values
    - Tweaked livery on the Porsche 919 Hybrid
    - Fixed windscreen reflection on the 911 Carrera S and 991 GT3 RS
    - Fixed Dynamic Index formula... AGAIN!
    - Fixed smoke renders in mirror even when the option is off with high quality mirrors

    Ce message a été modifié par ga2jo - 24-01-2017, 13:41.
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+
Invité_ultraviolet_*
posté 20-12-2016, 15:21
Message #2





Invités






Changelog v1.11

- New Porsche 919 Hybrid 2016 LeMans configuration (Porsche Pack 3)
- New Porsche 908 Lang Heck (LongTail) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 917K (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 R (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 Cup 2017 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 R 2016 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 Turbo S (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche Macan Turbo (free bonus)
- New Championship gameplay. Create your own championship, select cars, tracks, laps, points, rules and compete against AI.
- Fixed wing damage model on Nissan GTR
- Shared Memory
- Fixed kersCharge and kersInput for ERS system
- Added system/cfg/messages.ini to filter system messages out
- Added Print function in Time Table (export in Documents\Assetto Corsa\out)
- Fixed Setup Electronic tab issue on ABS level for cars featuring no TC
- Reviewed damage curve + repair times
- New formula for effective radius calculation
- PitStop is possible also in Practice session
- Fixed Confirm button in Pitstop screen to work without any requested operation
- Fixed UI resetting AI level at start
- Corrected front wheels 3D placement for Lotus Evora S and step S2
- Pitstop animation disabled for VR users
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT3 cars
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT2 cars plus Glickenhaus P4/5C and Evora GX and GTC
- Updated V10 tyres and updated physics and inertias for Hypercars (LaFerrari, 599XX, FxxK, P1, Aventador SV, Huayra, Zonda R), more experimentation
- Corrected Porsche 917/30 inertia values
- Corrected Porsche 917/30 Ackerman and front bump steer suspension
- Corrected aero downforce and drag values for Porsche 962 Short Tail
- Corrected drag values for Porsche 962 Long Tail
- Porsche 962C Long Tail now has passive wastegate pressure map that permits user controlled overboost as a % of a turbo boost map. 0-9 keys
- F4 key sets camera on the player car
- Added Delete function on Setup screen
- Added electronic controller cltr_wastegate[X].ini to control wastegate levels on turbos
- Fixed potential track cut on Nordschleife endurance and cup layouts
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Invité_Vmax330_*
posté 20-12-2016, 15:53
Message #3





Invités






Chouette enfin les pits en solo (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
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Invité_JEROME EWING_*
posté 20-12-2016, 16:02
Message #4





Invités






merci

en parlant des pneus en V10, ils ont incorporé depuis la dernière MAJ l'explosion des pneus à une certaine température,
ca fonctionne bien et d'après mes recherches les pneus éclatent à 180° (?)

cependant en course je n'ai jamais atteins cette température

pour ce qui est de la nouvelle vue F4, je doute de son utilité... en vue F6 on peut en mettre à gogo...

par contre, la je me demande ce que c'est :

- Reviewed damage curve + repair times
- New formula for effective radius calculation
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Invité_murderous972_*
posté 21-12-2016, 18:57
Message #5





Invités






Nouvelle MAJ

Citation
Citation
v1.11.1
- Fixed Rear Right camber setup slider visualization for BMW 1M/S3, BMW M235iRacing, Porche Cayman S, Porsche Boxster S manual/PDK, Porsche Cayman GT4, Porsche Cayenne, Porsche Macan, Lotus Exos/S1
- Fixed Porche 911 Carrera RSR 74, ratio of 5th gear on default setup
- Fixed Porsche 908LH automatic gears hesitation on specific situations
- Corrected Porsche 911 GT3 Cup 2017 wheels 3D placement and setup camber range, to avoid clipping with body at 0 camber.
- Corrected Ford GT40 suspension travel limit and bump steer, to avoid suspension out of bounds and flex on severe compressions. (after all the car was made for LeMans which was flat...)
- Corrected Porsche 911 GT3 Cup AI shift rpm range
- Updated V10 tyres, physics and inertia for Praga R1
- Missing corner placed RPM indicator lights added to 919 Hybrid 2016
- Fixed Championship gameplay wrong AI level values
- Fixed very long circuit names, covering the lap slider in Championship creation
- Instrument backlighting added to 908LH and 917K
- Fixed Italian Ring special event
- Fixed Shared Memory Physics->BrakeBias
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Invité_Ch4rL1E_*
posté 21-12-2016, 19:21
Message #6





Invités






(IMG:style_emoticons/default/jap.gif) pour l'info

Ce message a été modifié par Ch4rL1E - 21-12-2016, 19:22.
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Invité_ludalex_*
posté 27-12-2016, 12:18
Message #7





Invités






en utilisant cette mise à jour superbes j'ai remarqué qu on peut se créer son propre champ moi qui y a pas joué depuis longtemps ça date de quand ?
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Invité_Vmax330_*
posté 27-12-2016, 12:31
Message #8





Invités






Ca date de cette mise à jour justement (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
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Invité_snake2007_*
posté 27-12-2016, 13:08
Message #9





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Dites moi c'est normal que les IA soient autant débile ?
une F1 contre une voiture style DTM et la F1 n'arrive même pas à passer sans de longues ligne droite ou c'est que chez moi que ça part en sucette ?
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Invité_jcrr_*
posté 27-12-2016, 13:14
Message #10





Invités






Oui c'est un défaut notoire de AC.... ils en parlent souvent sur les forums dédiés à AC......
C'est pas encore au point..... Ils y travaillent et disent que c'est pas facile....
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Invité_snake2007_*
posté 27-12-2016, 13:18
Message #11





Invités






Ok car du coup je me fait démonté en commentaires car le mod version offline est à chié depuis fin Novembre à cause d'eux.
L'année prochaine j'en ferai pas tout simplement car sur assetto ça fonctionne pas du tout pour le moment...

Merci (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)
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Invité_Ch4rL1E_*
posté 27-12-2016, 14:11
Message #12





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D’ici là, j'espère qu'ils auront résolu le problème (IMG:style_emoticons/default/hein.gif)
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Invité_Sudosden_*
posté 30-12-2016, 11:25
Message #13





Invités






Qu'est-ce que ça veut dire : "créer son propre champ" ? (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif) (IMG:style_emoticons/default/hein2.gif)
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Invité_huguess_*
posté 30-12-2016, 11:32
Message #14





Invités






tu ne sais pas faire ton champomy maison ? non lol sans blagues ça veux dire championnat. dans AC maintenant on peut créer son propre championnat. choisir quels circuits, quelle categorie, quelle durée de course etc...
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Invité_Ch4rL1E_*
posté 31-12-2016, 14:34
Message #15





Invités






Rendez-vous l'année prochaine.... (IMG:style_emoticons/default/lol4.gif)


(IMG:http://i.imgur.com/i8Q5OJRl.jpg)
Source : FB de Marco

Et , y'a encore eu de l'info qui est tombée (IMG:style_emoticons/default/dingue.gif)
(qui justifie, je pense, son voyage récent à Maranello !!)

EDIT : taille de l'image affichée sur le forum

Ce message a été modifié par ga2jo - 2-01-2017, 13:10.
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