Sortie d'une nouvelle caisse réalisée par le trop rare mais talentueux Eddy3spain.
Elle est disponible ici: Peugeot 206 s1600 V 1.5

Installation:
Décompressez l'archive que vous avez téléchargé
Placer le dossier PEUGEOT_206_s1600 de l'archive dans le dossier SCIGames/Richardburnsrally/Cars
Dans ce même dossier ouvrez le fichier Cars.ini
Cherchez les lignes suivantes
[Car02]
FileName = "Cars\zr\zr.sgc"
IniFile = "Cars\zr\zr.ini"
ShaderFile = "Cars\zr\zr_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\zr\zr_shader_settings"
TexturePath = "Cars\zr\Textures\"
Remplacez les par
[Car02]
FileName = "Cars\PEUGEOT_206_s1600\peugeot_206_s1600.sgc"
IniFile = "Cars\PEUGEOT_206_s1600\peugeot_206_s1600.ini"
ShaderFile = "Cars\PEUGEOT_206_s1600\peugeot_206_s1600_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\PEUGEOT_206_s1600\peugeot_206_s1600_shader_settings"
TexturePath = "Cars\PEUGEOT_206_s1600\Textures\"
Sauvegardez et fermez ce fichier
Ouvrez maintenant le dossier physics
Supprimez le dossier m_lancer contenus à l'intérieur
Remplacez le par celui du même nom contenus dans l'archive que vous avez téléchargé
Placez maintenant le fichier Z.dll dans le dossier SCIGames/Richardburnsrally/Plugins
Lancez RBR, la 206 se trouve à la place de la MG
Attention: Si vous utilisez RSRBR ne faites rien, attendez que cette voiture soit disponible dans un add-on
Si vous rencontrez un problème avec cette voiture merci de créer un nouveau sujet dans la rubrique support technique de la section RBR de ce forum